Als eerste post in deze blog moet ik toch eens even de nerd gaan uithangen.

Een lijntje tekenen kan op meerdere manieren, normaal in java gebruik je natuurlijk drawLine(), maar er zijn van die momenten dat je ook wilt weten hoe je het pixel voor pixel zou kunnen doen. Op die manier kan je namelijk vrij simpel een grafiek tekenen.

Maar goed, het is dus te doen door middel van het Bresenham algoritme. Een voorbeeld hiervan is zelfs te vinden hier.

Omdat het vrij simpel is, en er toch een begin nodig is voor deze blog, dit stukje code maar even geupload naar deze site. Dan hebben anderen er ook nog iets aan.

Bresenham voorbeeld

Trackback

no comment untill now

Add your comment now

You must be logged in to post a comment.